EARTH
3Performapal Friendonkey
Archetype:
Performapal
ATK:
1600
DEF:
600
Lượt xem:
3466
Hiệu ứng (VN):
Khi lá bài này được Triệu hồi Thường: Bạn có thể Triệu hồi đặc biệt 1 quái thú "Performapal" Cấp 4 hoặc thấp hơn từ tay hoặc mộ của bạn.
Hiệu ứng gốc (EN):
When this card is Normal Summoned: You can Special Summon 1 Level 4 or lower "Performapal" monster from your hand or Graveyard.
Bản dịch này có đúng không ?
Performapal Friendonkey — Đánh giá Sức mạnh
Điểm Tổng kết: 54 ± 5 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 57 · Deck: 57 · Meta: dự kiến
- Vai trò chính: Starter · Thứ yếu: Hỗ trợ combo
Lý do đạt điểm này
Performapal Friendonkey là một lá bài hỗ trợ Performapal ổn định, xuất hiện trong hầu hết mọi bộ Odd-Eyes và Supreme King, tạo thêm một sinh vật ngay sau khi Triệu hồi Thường nhằm phát triển các dòng combo tầm trung. Tuy nhiên, nó không mang lại khả năng cản trở trực tiếp nào, có khung kích hoạt duy nhất dễ bị tổn thương, và thiếu dữ liệu về việc thiết lập bàn cờ từ combo để khẳng định nó thúc đẩy các chiến lược sức mạnh cao. Scale 100% được đưa vào Deck phản ánh sự phụ thuộc vào archetype và tính phổ biến của lá bài, chứ không nói lên độ mạnh thực sự.
Trục đánh giá
| Trục đánh giá | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Tính tiếp cận | 70 | Scale 100% được đưa vào ba archetype khác nhau cùng cách kích hoạt thông qua Triệu hồi Thường rõ ràng xác nhận khả năng tiếp cận đáng tin cậy bên trong các bộ Performapal đã kiểm chứng. |
| Combo & Chuyển đổi | 55 | Triệu hồi một Performapal Cấp 4 hoặc thấp hơn giúp tăng đồng thuận combo lên một sinh vật, nhưng không có dữ liệu ghi nhận combo xuất hiện và danh sách đối tác hạn chế (Magicians tầm trung, lá bài hỗ trợ) gợi ý giá trị gia tăng ở mức vừa phải thay vì khả năng mở rộng bàn cờ bùng nổ (quan sát thấy). |
| Kinh tế Nguồn lực | 50 | Di chuyển sinh vật từ tay hoặc thu hồi tối thiểu từ Mộ sân cho lợi thế bài xấp xỉ trung tính kèm theo lợi thế nhịp chơi nhẹ nhàng; không có cơ chế rút bài hay nạp lại nguồn lực nội tại (suy luận). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 5 | Bản thân Friendonkey không cung Cấp bất kỳ khả năng vô hiệu hóa, phá huỷ hay cản trở nào; toàn bộ tương tác với đối thủ đều phụ thuộc hoàn toàn vào hiệu ứng Performapal được triệu hồi, chứ không phải bản thân lá bài này (đã kiểm chứng). |
| Tiện ích Nguyên liệu | 60 | Sinh vật Thuộc tính Thú Cấp 3 với phân loại rõ ràng đóng vai trò nguyên liệu Synchro/Xyz/Link phổ dụng; vẫn tồn tại sau khi bị vô hiệu hóa và tiếp tục hữu dụng ngay cả khi hiệu ứng bị vô tác (suy luận). |
| Kiên cường & Linh hoạt | 35 | Khung kích hoạt duy nhất khi Triệu hồi Thường mà không có cách phục hồi; bị vô hiệu hóa hoặc phá huỷ đúng lúc sẽ chỉ để lại một sinh vật 1600 ATG mà không thể tận dụng cho nhiều lượt chơi hay đa vùng (suy luận). |
| Hiệu suất Xây dựng Bộ | 75 | Được đưa vào với số lượng 1 bản duy nhất, không gây khóa bản thân hay rủi ro garnet trong các bộ tập trung Performapal, đại diện cho chi phí xây dựng Deck tối thiểu (đã kiểm chứng). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: Vai trò chính Starter. Nội tại ≈ 57, Deck ≈ 57, Meta = dự kiến. Tuner: Khóa archetype (-2); Chạy bản đơn lẻ (-1). Công thức cuối: 0.40*Nội tại + 0.60*Deck (có Deck, không có combo)
Ưu điểm
- Scale 100% được đưa vào ba archetype lớn (Performapal, Odd-Eyes, Supreme King) xác nhận khả năng tiếp cận ổn định.
- Sinh vật Cấp 3 với chỉ số sạch sẽ đóng vai trò nguyên liệu Synchro/Xyz/Link phổ dụng, vẫn hữu ích ngay cả khi hiệu ứng bị vô hiệu hóa.
- Chi phí xây dựng Deck thấp; không gây khóa bản thân hay rủi ro garnet.
- Việc di chuyển từ Mộ sân mang lại lợi thế nhịp chơi nhẹ nhàng và khả năng phục hồi.
- Cơ chế kích hoạt thông qua Triệu hồi Thường trực quan, không yêu cầu khung thời gian phức tạp.
Nhược điểm
- Không có dữ liệu nào ghi nhận việc thiết lập bàn cờ từ combo khiến sức mạnh thực sự của combo chưa được kiểm chứng; tuyên bố về việc xây dựng bàn cờ chỉ nằm trên hiệu ứng.
- Không cung Cấp khả năng tương tác trực tiếp với đối thủ; mọi khả năng cản trở đều đến từ bên ngoài lá bài.
- Khung kích hoạt duy nhất khá dễ bị tổn thương; việc bị vô hiệu hóa hoặc phá huỷ trong thời điểm triệu hồi sẽ làm mất hiệu ứng của hiệu ứng.
- Bị khóa trong archetype Performapal; không thể triệu hồi quái thú Cấp 4 hoặc thấp hơn ngoài họ hàng này.
- Mức 1600 ATG khá khiêm tốn cho một sinh vật Cấp 3; khả năng phòng thủ và sức mạnh độc lập bị hạn chế.
Lá bài đối đầu / điểm nghẽn
- Vô hiệu hóa Triệu hồi Thường (Ash Blossom & Joyous Spring, Ghost Belle & Haunted Mansion, Nibiru, the Primal Being).
- Phá huỷ tức thì hoặc vô hiệu hóa trong khung triệu hồi (Effect Veiler, Infinite Impermanence).
- Làm rỗng Mộ sân hoặc hủy bài (hiệu ứng Lightsworn, các lá bài Chaos) làm giảm nguồn nguyên liệu sẵn có.
- Hủy diệt toàn bộ bàn cờ (Raigeki, Dark Hole) loại bỏ cả Performapal được triệu hồi lẫn chính Friendonkey.
Cách sử dụng tối ưu
Lá bài hỗ trợ và nhà cung Cấp nguyên liệu. Deck: Performapal, Odd-Eyes, Supreme King. Số lượng đề xuất: 1.
Bằng chứng & Lỗ hổng
- Đã kiểm chứng: Hiệu ứng Triệu hồi Thường triệu hồi một Performapal Cấp 4 hoặc thấp hơn từ tay hoặc Mộ sân (hiệu ứng của lá bài).; Đưa vào chính xác 1 bản trong tất cả 21 Deck mẫu (dữ liệu Deck).; 100% Scale đưa vào Deck Performapal, Odd-Eyes và Supreme King (quan sát Deck).; Cấp 3, Thuộc tính Thú, Địa, 1600 ATG / 600 DEF (thuộc tính lá bài).; Không cung Cấp khả năng vô hiệu hóa, phá huỷ hay cản trở trực tiếp (hiệu ứng của lá bài).
- Quan sát thấy: 21 Deck trải rộng trên ba archetype duy trì chính xác số lượng 1 bản (tần suất Deck).; Toàn bộ 15 đối tác trên cùng (Magicians, Supreme Kings, Odd-Eyes Dragon, Astrograph Sorcerer) có tần suất đi kèm 100% (danh sách đối tác).; 100% nằm ở bài chính; không xuất hiện ở bài phụ (vị trí Deck).; 100% được sử dụng trong gameplay type 7, cho thấy cấu trúc dựa trên Pendulum (archetype Deck).
- Suy luận: Triệu hồi thêm một sinh vật Performapal giúp tiến triển dòng combo thêm một bước và kích hoạt đồng thuận tầm trung (suy luận từ hiệu ứng + danh sách đối tác).; 1600 ATG khá khiêm tốn cho một sinh vật Cấp 3 độc lập với khả năng phòng thủ hạn chế (phân tích luật so sánh).; Nguyên liệu Thú Cấp 3 vẫn tồn tại sau khi bị vô hiệu hóa và đóng vai trò Synchro/Xyz/Link phổ dụng ngay cả khi hiệu ứng bị vô tác (phân tích luật).; Khóa archetype Performapal giới hạn khả năng ghép chéo chỉ dành cho các bộ chuyên dụng Performapal và deck Pendulum (đọc hiệu ứng).; Kích hoạt một lần mỗi lần Triệu hồi Thường, kèm theo điều khoản quy ước mỗi lượt một lần ngầm hiểu (luật Yu-Gi-Oh tiêu chuẩn).
- Lỗ hổng Dữ liệu: Không có bản ghi combo nào được cung Cấp (0 tổng cộng, 0% tỷ lệ xuất hiện) — việc chuyển đổi combo hoàn toàn phải dựa vào suy luận từ hiệu ứng của lá bài và đồng thuận đối tác; sức mạnh thực tế xây dựng bàn cờ chưa được đo lường. Không có đề cập hướng dẫn nào — ngữ cảnh con người về vai trò meta của Performapal và vị thế của Friendonkey trong archetype này không khả dụng. Không có mã lệnh Cấm/Bật — giả định 3 bản vô hạn. Không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale % đưa vào archetype chỉ suy luận từ mẫu 21 Deck duy nhất; tính nhất quán lịch sử và sự trùng lặp giữa các nền tảng không thể kiểm chứng. Không có bảng xếp hạng bài trên cùng — không thể xác định xem Friendonkey được thi đấu ở trình độ cạnh tranh cao hay vẫn chỉ là lá bài hỗ trợ đặc thù cho archetype.






